Virtua Tennis 4

Idea: es un videojuego de tenis lanzado al mercado en el año 1999, creado por la división de Sega, Hitmaker. La idea principal del juego es emular a los jugadores de tenis, donde el usuario puede sentirse parte del juego creando un personaje a su semejanza o bien utilizando un personaje del circuito de tenis.

Historia: Una obra que calca la jugabilidad de sus hermanos mayores, con un estilo de juego asequible y pensado para todo tipo de públicos, desde el que nunca ha tenido una raqueta hasta el que es un seguidor de todo lo que rodea al mundo de la ATP. Un juego de espíritu puramente arcade, que se rige por una respuesta magnífica a los mandos y que nos permite mandar la pelota a un lado y otro de la pista de manera muy intuitiva, en diferentes intensidades (dependiendo del golpeo) y, por supuesto, sin olvidarnos de la presencia de técnicas como los cortes, los globos o los remates. A pesar de no ser un simulador realista como Top Spin, el videojuego de SEGA también tiene mucha capacidad para divertir.

El Virtua Tennis 4 ha trabajado duro para conseguir representar en todas sus plataformas las virtudes del original, y la mejor prueba de ello no sólo está en la propia jugabilidad, sino en los modos de juego presentes. De esta forma, se recupera la práctica totalidad de modalidades, empezando por el Campeonato mundial, el particular modo carrera de Virtua Tennis que nos invita a crear a nuestro propio jugador para, a continuación, hacerle recorrer el mundo jugando partidos con el fin de convertirse en una súper estrella.
Una opción de juego realmente duradera que comenzaremos justo en el momento en que creemos un tenista a imagen y semejanza, poniéndole nombre, asignando fecha de nacimiento, nacionalidad, altura, peso, musculatura, tono de piel y, en definitiva, todos los atributos necesarios para definirle (como tipo de peinado, postura para los golpes e incluso gritos).
En este sentido, Virtua Tennis 4 incluye todo lo que podríamos esperar, con un recorrido donde tendremos desde competiciones (para mejorar nuestro “ranking”) hasta labores publicitarias, actos de beneficiencia e incluso eventos de descanso para estar siempre en forma. Todo articulado en forma de tablero, en el cual la progresión entre casillas viene determinada por las cartas de avance que poseamos en cada momento.
Definitivamente, una opción de juego atractiva, variada y gratificante, con presencia de minijuegos y de una sensación de progresión motivada por el hecho de que podamos ganar dinero e invertirlo en nuevo equipamiento (camisetas, pantalones, lentes, muñequeras, calzado, raquetas, accesorios…). Además, es posible desbloquear estilos de juego mientras avanzamos, de forma que nos convirtamos en tenistas especialistas en golpes poderosos, de fondo, tácticos; o bien en voleas agresivas, potentes derechazos y contraataques.
No falta el Entrenamiento, con seis prácticas lecciones que nos enseñan a jugar en pocos minutos; pero sin duda destacan los Minijuegos (9 en total), que además de ser variados, resultan interesantes, con plantemientos que van desde tirar al plato con raqueta y pelota, hasta un póquer real o la oportunidad de lanzar balones de fútbol -sorteando barreras y un portero- para llevarlos hasta el fondo de las mallas.
Referencias:

Pro Evolution Soccer 2012

Idea:

La idea del pes 2012 y de los juegos de futbol parecidos es emular los partidos de futbol donde uno es quien maneja al equipo, realizando sustituciones y alineaciones como lo haría un entrenador de futbol, además de manejar a los jugadores dentro del campo a excepción del portero que lo maneja la computadora.

El concepto del juego es jugar al futbol con total libertad y que los jugadores que están en el campo jueguen como si supiesen lo que uno quiere que hagan.

Historia:

Pro Evolution Soccer, también llamado Winning Eleven, es una saga de juegos de futbol desarrollada y producida por Konami Corporation.

Pro Evolution Soccer 1 (Winning Eleven 5 en su versión japonesa), se lanzo el 23 de noviembre de 2001 para 2 plataformas: PlayStation y PlayStation 2. Debido a problemas  de licencia, algunos equipos y nombres de los jugadores eran incorrectos.

El Pro Evolution Soccer 2 (Winning Eleven 6 en su versión japonesa), fue lanzado el 25 de octubre de 2002 para las mismas plataformas que Pro Evolution anterior y fue el último título de la serie que se lanzó en Europa para PlayStation. Los clubes continuaron sin licencia, pero con nombres reales de jugadores. Su introducción del juego  es considerado de culto por los fans, debido a la canción We Will Rock you del grupo Queen.

El Pro Evolution Soccer 3 (Winning Eleven 7 en su versión japonesa) fue lanzado el 7 de agosto de 2003 y esta vez estuvo creado para distintas plataformas: Play Station 2 y PC, no participo el Play Station 1 en esta edición. Incluye un nuevo motor gráfico que consigue grandes mejoras en la física del balón, así como en las animaciones y en el juego. Se han actualizado cada una de las características del juego, desde los de menú hasta los nuevos modos, donde se incluye el modo Shop con el que, tras canjear puntos (obtenidos ganando competiciones y jugando partidos), podrás conseguir nuevos estadios, estilos de ropa, equipos, jugadores, etc. PES 3 fue el primer título de la saga en incluir la licencia “FIFPro” con el nombre original de la mayoría de los jugadores.

El Pro Evolution Soccer 4 (Winning Eleven 8 en su versión japonesa) fue lanzado el 15 de octubre de 2004 para 3 plataformas: PC, Playstation 2 y XBOX. Incluye las licencias de clubes de tres ligas europeas, incorporando jugadores, camisetas, escudos y patrocinadores reales de la Liga Española, Italiana y Holandesa.

El Pro Evolution Soccer 5 (Winning Eleven 9 en su versión japonesa) fue lanzado el 3 de noviembre de 2005 para 4 plataformas esta vez se agrega la PSP además de la PC, Play Station 2 y XBOX. En esta entrega con respecto a sus 2 versiones anteriores contiene muy pocos cambios, agregando solamente nuevas licencias.

El Pro Evolution Soccer Management fue lanzado el 23 de marzo de 2006 y fue muy peculiar porque fue lanzado para una sola plataforma, la Play Station 2. Primer y único juego hasta el momento de la saga de Pro Evolution Soccer en la que se maneja solamente al entrenador. Contiene los modos Temporada, en la que el jugador crea su entrenador y elige su primer club de su carrera como entrenador de fútbol, y el modo Amistoso, en la que el jugador elige dos equipos de su preferencia para jugar un partido amistoso con las configuraciones que desee.

El Pro Evolution Soccer 6 (Winning Eleven 10 en su versión japonesa) fue lanzado a la venta el 26 de octubre de 2006 para las siguientes plataformas: PC, Playstation 2, Gamecube, PSP, Nintendo DS y Xbox 360. En esta entrega incluye nueva jugabilidad, más realismo y la inteligencia artificial mejorada. Contiene una gran variedad de clubes con licencia y, por primera vez, selecciones nacionales. Nuevos modos de juego como “Desafío Internacional” o “Partido Aleatorio” y nuevas mejoras en el modo on-line.

El Pro Evolution Soccer 7 fue el mismo 6.

El Pro Evolution Soccer 8 (Winning Eleven 11 en su versión japonesa) fue lanzado a los mercados en Octubre de 2007 para las siguientes plataformas: PC, Playstation 2, PSP, Nintendo DS, Wii, Xbox 360 y Playstation 3. En esta entrega se ha mejorado el rendimiento gráfico y se han agregado nuevas licencias de más países, presenta un nuevo sistema de inteligencia, llamada Teamvision, que adapta y reacciona a los propios estilos de juego de los jugadores para asegurar que los oponentes controlados por la computadora sean siempre desafiantes haciendo forzar al jugador a pensar y probar su estilo de juego. Se han agregado 15 estadios nuevos, mayor control sobre el balón, simulaciones de faltas e importación facial usando Cámara web.

Pro Evolution Soccer 2009 fue lanzado el 17 de octubre de 2008 para las plataformas: PC,  Playstation 2, PSP, Nintendo DS, Wii, Xbox 360 y Playstation 3. Fue el primero en incluir la licencia en exclusiva de la UEFA Champions League (excepto para Playstation 2).

Pro Evolution Soccer 2010 (Winning Eleven 2010 en su versión japonesa) fue lanzado el 22 de octubre de 2009 para las siguientes plataformas: PC, Playstation 2, PSP, Wii, Xbox 360 y Playstation 3. Con respecto a los cambios y mejoras al sistema de juego, Konami ha anunciado una serie de modificaciones en pos de mejorar la jugabilidad, la sensación de realismo y, en resumen, de avanzar con respecto a la entrega anterior. Es, con PES 2009, los juegos de la saga que más éxito tienen en la PS2 y el PC, debido a la falta de gráficas de FIFA 09 y FIFA 10, que hace unos años lo opacaba en el mercado. Para PC, Xbox y PS3 incluye por primera vez la UEFA Europa League.

El Pro Evolution 2011, (Winning Eleven 2011 en su versión japonesa) su lanzamiento fue el 30 de septiembre de 2010 – 27 de marzo de 2011 (Nintendo 3DS) para estas plataformas: PC, Playstation 2, PSP, Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360 y Playstation 3. Konami ha incluido una encuesta en su página oficial con el fin de saber qué deseaba la gente para este nuevo PES. Luego de la misma, la empresa advirtió que PES 2011 cambiaría radicalmente la forma de juego, para iniciar, así, una nueva era en la historia de la saga. Se agregó más de mil animaciones, y la forma de jugar es más sencilla. La nueva entrega incluye por primera vez la Supercopa de Europa licenciada, pero lo más sobresaliente es la llegada de la Copa Libertadores de América (también licenciada). Para la versión de la consola Nintendo 3DS el juego tenía la exclusiva de mostrarlo en gráficos, y presentaba una portada diferente; esta versión no incluye ni la UEFA Europa League ni la Copa Santander Libertadores, y se titula Pro Evolution Soccer 2011 3D.

El Pro Evolution Soccer 2012 (Winning Eleven 2012 en su versión japonesa) fue lanzado el 29 de septiembre de 2011 – 27 de marzo de 2012 (Nintendo 3DS) para estas plataformas: PC, Playstation 2, PSP, Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360, Playstation 3 e iOS. Lo mas sobresaliente es la Copa Santander Libertadores que estará totalmente licenciada. Se agrega un nuevo llamado “myPES”. Este modo permite subir resultados jugados online a Facebook, además de un nuevo modo llamado dreamteam donde el usuario puede controlar dos jugadores al mismo tiempo. También se agrega el modo “Propietario del club/Club Boss” en el que se es el presidente del club, para poder jugar este modo se debe desbloquearlo. El modo “Propietario del club” no está disponible para PS2.

El Pro Evolution Soccer 2013 se estaría lanzando mañana 7 de Septiembre de 2012, para estas plataformas: PC, Playstation 2, PSP, Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360, Playstation 3 e iOS y tendrá licenciadas a las ligas de Argentina, Brasil, Inglaterra, España, Italia, Francia, Holanda, Marruecos, Portugal y Japón para PC, PS3, Xbox360 y PS2. Y también incluirá las opciones online, presidente de club y nivel leyenda para PS2.

REFERENCIAS:

http://es.wikipedia.org/wiki/Pro_Evolution_Soccer_2012

http://nexobit.com/2010/11/09/la-evolucion-del-pes-desde-el-2001-para-aca/

https://sites.google.com/site/tronclam/home/evolucion-de-la-pes-2001—2012